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FF12十字キー事件から早八ヶ月。手の力の無さが災いして十字キーが操作できず、断念したFF12をクリアすることが出来た。なぜ断念したゲームをクリアできたのか……それは2ヶ月前にさかのぼる。
どうしてもゲームをしたくて、その方法を探していたとき、小型コントローラー「LiLicon」を見つけた。ワラにもすがる思いで買うと、なんと、十字キーが操作できるではないか。問題は色々とあるが、FF12をプレイできたのだ。
話はゲームに戻るが、プレイ時間140時間と、恐ろしく長いゲームであった。レベルを上げても大して強くならないという変な制限により、かなり難しいように感じた。特に、最強の敵、ヤズマット。奴を倒すのに6時間もかかり、一撃で戦闘不能は当たり前、一瞬で全滅しかねない恐怖を常に受け続けた。あれをコントローラを放置して倒す強者が世の中にいるのだから、恐ろしいものだ。
ゲーム自体は今までのFFシリーズの中では一番面白くなかったが、斬新なゲームシステムに驚きの連続だった。主人公らしからぬ存在の薄さが売りのヴァン、主人公とはほど遠いのに自らを主人公と称するバルフレア、明らかにこいつの方が主人公だと思える物語の中心人物のアーシェ、など個性豊かなキュラクターが多数出てくる。
自己主張が激しいのはRPGとしては問題だと私は思うのだが、最近のゲームはそんなのばかりなんだよな。冒険をするのではなく、物語を見せられてるだけ。それはそれで面白いのだが、個人的には納得できない。と言いつつ、サブイベントも全てこなしてしまうとは、恐るべしFF……?
さて、次のゲームに取りかかるとするか。
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やっちん
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43
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性別:
男性
誕生日:
1981/01/19
趣味:
アニメ鑑賞 ゲーム 読書
自己紹介:
難病筋ジストロフィーを病気に持ち、専門病院で療養している。というと可哀想に聞こえるが、テレビやパソコンを自由に出来るため、楽しく生活している。そのため、趣味に事欠かない。
体力的、機能的に制限があるので本当の自由とは言えないが。
体力的、機能的に制限があるので本当の自由とは言えないが。
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